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花甲老人尋夢記:8代外傳夏威夷海盜簡要心得

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  感謝官方餵糧。所有桐生粉和真島粉都該玩這一作(無雷)

黑色的襯衫之下

 

人中之龍8心得:遺憾的(地)實現

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東城會、桐生、大吾

三更半夜突然發作的廢話。

KAMUROCHO NIGHTS

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神室町一千零一夜(X 遊戲連結: https://quorumbutton.itch.io/kamurocho-nights 遺忘很久的玩意,只分享過給玩龍ON的朋友一同笑笑,最近在弄BL遊戲的事情突然想了起來。 入坑人龍後偶然在湯上看到的英文桐真同人遊戲,當時當作笑話,沒想到幾年後他們真的端出了一個成品──雖然就是個骨感的選項CG收集小品。 遊戲故事大致上模仿極一的真島趴趴走。桐生晚上獨自在外閒晃,依照路線和選項不同會獲得不同裝扮的真島,選對吃糖選錯回家玩自己(X 此作有色情場景,所以注意背後。

人中之龍工作室遊戲排名(2023版)

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  可能聽起來像腦粉發言,但不得不說RGG的遊戲品質相對非常穩定(評論好壞多是有關故事劇情,因為遊戲玩法和調性節奏上相似,能接受的人就能接受,不接受已經左轉另覓其他遊戲),要排名真的超難。個人情感與喜好以外也會考慮戰鬥及遊玩系統。 除了審判系列還沒買和未上PC的作品以外,所有下列標題我全部都有買PC版,為求整潔不特別列出,有想到什麼再順便補充。微劇透。 如需大綱模式請見DOC版 沒玩過、沒玩完不列入: 見參、Dead Souls、BINARY DOMAIN、原版&HD版一到五、黑豹系列、審眼REMASTER版 ---你知我見區 NO.16 STREETS OF KAMUROCHO (2020) SEGA在60周年限時免費釋出的像素橫向卷軸關卡式街頭BRAWLER,一代背景,可以用桐生、真島、春日三個角色遊玩。沒什麼可說,就是個十幾分鐘的小遊戲。 是說RGG好像不算製作者,只是提供IP而已,實際作遊戲的是Empty Clip Studios。 NO.15 龍が如くONLINE (2018-) 人中之龍IP半即時回合制手遊。說來有點感傷,以前是由RGG自己管理(當時連製作人自己都在玩),因為經費問題服務每況愈下,後來賣給MYNET完全爛掉。現在的剝皮程度完全不適合新人,就是慢慢消耗舊人中──比如我, 我每天都在心裡釘サ終稻草人 。台灣大宇曾經代理過繁中版,但只撐了一年多? ONLINE能說是是七代的原型,更正確地說兩者是同時開發,現行七代有許多角色及設定與ONLINE相仿甚至相同,雖然故事不一樣,但可視為七代平行宇宙。除了春日篇以外,ONLINE也有桐生篇(一代故事)和龍司篇〈黃龍放浪記〉,描述被老爸掃地出門的龍司到處遊蕩,碰到一堆角色的粉絲服務腦破故事,簡單舉例,龍司碰上真拳派派來找他的第N個韓俊基,還有出獄後的久瀨和年輕時的品田... RGG表示過只要沒和正式發行的遊戲衝突,RGGO的故事能被看做是官方認定。 ──這不是有講等於沒講的廢話嘛?至少能確定的是,在賣給MYNET以前,入手部分角色卡能解鎖特屬的支線故事是由RGG寫的,更深入角色的背景或在某些事件中的心情想法,那部份作為原作補充我覺得很不錯(雖然時有洗白角色之嫌)。 遊玩方面,目前還hold著玩家,也是最特別的feature,大概就是周一到周六每天固定兩次的公會戰,設定上是「由玩家組成的連合...

人龍重遊MOD之旅(K2、Y7)

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維新極點燃我的粉絲心,興起重玩舊作的念頭。不過,想玩戰鬥,卻不想重新農技能,也不想用PS4,那麼,乾脆玩PC版吧?有了以上這些想法,拿出魔法小卡上Steam買過一輪之後開始造訪N網和YMC。 以下縮寫解釋: Y = Yakuza,首發版本 我知道現在是LAD了但就習慣 K = Kiwami,重製版本 R = Remaster,修復版本 JE = 審眼 LJ= 審逝 不是很認真的文,就一些重玩時的瑣碎想法與紀錄而已,想到什麼寫什麼。