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人中之龍工作室遊戲排名(2023版)

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  可能聽起來像腦粉發言,但不得不說RGG的遊戲品質相對非常穩定(評論好壞多是有關故事劇情,因為遊戲玩法和調性節奏上相似,能接受的人就能接受,不接受已經左轉另覓其他遊戲),要排名真的超難。個人情感與喜好以外也會考慮戰鬥及遊玩系統。 除了審判系列還沒買和未上PC的作品以外,所有下列標題我全部都有買PC版,為求整潔不特別列出,有想到什麼再順便補充。微劇透。 如需大綱模式請見DOC版 沒玩過、沒玩完不列入: 見參、Dead Souls、BINARY DOMAIN、原版&HD版一到五、黑豹系列、審眼REMASTER版 ---你知我見區 NO.16 STREETS OF KAMUROCHO (2020) SEGA在60周年限時免費釋出的像素橫向卷軸關卡式街頭BRAWLER,一代背景,可以用桐生、真島、春日三個角色遊玩。沒什麼可說,就是個十幾分鐘的小遊戲。 是說RGG好像不算製作者,只是提供IP而已,實際作遊戲的是Empty Clip Studios。 NO.15 龍が如くONLINE (2018-) 人中之龍IP半即時回合制手遊。說來有點感傷,以前是由RGG自己管理(當時連製作人自己都在玩),因為經費問題服務每況愈下,後來賣給MYNET完全爛掉。現在的剝皮程度完全不適合新人,就是慢慢消耗舊人中──比如我, 我每天都在心裡釘サ終稻草人 。台灣大宇曾經代理過繁中版,但只撐了一年多? ONLINE能說是是七代的原型,更正確地說兩者是同時開發,現行七代有許多角色及設定與ONLINE相仿甚至相同,雖然故事不一樣,但可視為七代平行宇宙。除了春日篇以外,ONLINE也有桐生篇(一代故事)和龍司篇〈黃龍放浪記〉,描述被老爸掃地出門的龍司到處遊蕩,碰到一堆角色的粉絲服務腦破故事,簡單舉例,龍司碰上真拳派派來找他的第N個韓俊基,還有出獄後的久瀨和年輕時的品田... RGG表示過只要沒和正式發行的遊戲衝突,RGGO的故事能被看做是官方認定。 ──這不是有講等於沒講的廢話嘛?至少能確定的是,在賣給MYNET以前,入手部分角色卡能解鎖特屬的支線故事是由RGG寫的,更深入角色的背景或在某些事件中的心情想法,那部份作為原作補充我覺得很不錯(雖然時有洗白角色之嫌)。 遊玩方面,目前還hold著玩家,也是最特別的feature,大概就是周一到周六每天固定兩次的公會戰,設定上是「由玩家組成的連合保護自己